微变,云戮九霄这个题材,单职业攻速流。装备主线是火龙,往上走专属神器。
专属神器的意思是只有这个职业能穿,属性给得高。单职业版本没有职业平衡问题,专属可以放开做,但获取难度要分层,不能全靠一只 BOSS。
攻速是核心手感,必须有软上限。超过上限的部分转成切割或者暴击,玩家继续堆有收益,服务端也不会被拖垮。
官位捐献是行会玩法,捐材料升官位,官位加属性和每日俸禄。俸禄的量不用大,主要是每天给个上线的理由。
狂暴之力是主动技能,冷却长,伤害高。冷却别太短,太短就变成谁先手谁赢。
GOM 带 ESP-B/SD 插件,神器属性走插件配置。改完客户端补丁要一起发。
开区七天到十天。微变第一周是黄金期,第二周靠活动和攻沙。
专属神器的属性别只堆攻击。堆攻击最省事,但玩家会很快到瓶颈;加一点攻速或者吸血,手感变化更明显。
官位的俸禄要能一键领。每天点十几次,玩家会烦,最后干脆不领,系统等于白做。
攻速的数值要显示在面板上。看不到当前攻速,玩家只能凭手感,堆了半天不知道有没有提升。
神器的升级失败要有保底。连点十次都失败,玩家当场就退,这比数值本身更影响留存。
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