传奇之家 - 传奇开区一条龙服务网站

当前位置:传奇之家 > 开区脚本 > > 详细页面

装备改良师脚本(强化凹槽强化备开光)

装备改良师脚本(强化凹槽强化备开光)

装备改良师脚本(强化凹槽强化备开光)

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2023-11-12查看次数:131

  (@ArmStrengthen @ArmUnseal @ArmRemoveStone @ArmAbilityMove @makedrug) %100 +99 [@main] 【装备开光】可对装备进行开光.../@ArmUnseal\ 【强化功能】调整装备可强化等级../@强化功能\ 【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen\ 【一键强化】一次将全身装备强化满及.../@一键强化\ 【属性转移】极品属性进行转移.../@ArmAbilityMove\ 【凹槽卸宝石】卸下宝石/@ArmRemoveStone\ 【装备打孔增加凹槽】增加凹槽/@凹槽页面\ 【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen\ 关闭/@exit\ [@一键强化] {全身装备快速强化特权(须佩戴好全身装备):=FCO=243}\ {强化好须小退!强化好须小退!强化好须小退!=FCO=243}\ 【全身强化[+18]】/@会员_快速强化18页面 {(仅需100W元宝)=FCO=249}\ [@会员_快速强化18页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 #SAY \ {全身装备快速强化+18要求:=FCO=243}\ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+18至少需\ 100W元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+18\ {开始全身装备强化[18/18]=FCO=251}/@会员_快速强化18_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化18_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 1000000 #ACT GAMEGOLD - 1000000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 CHANGEGIVEITEM 5 18 CHANGEGIVEITEM 9 18 CHANGEGIVEITEM 8 SendCenterMsg 254 252 恭喜:[$USERNAME]使用快速强化功能,将全身装备大部分强化至(+18),如果您也想体验,请赶紧吧! 1 5 #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\ 仅需要{100=FCO=249}W元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ [@会员_快速强化15页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 #SAY \ \ {全身装备快速强化+15要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\ 1000元宝,会员仅需500元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+3\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[15/15]=FCO=251}/@会员_快速强化15_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化15_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 CHANGEGIVEITEM 5 15 CHANGEGIVEITEM 9 15 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7$USERNAME#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[$USERNAME]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\ 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ [@会员_快速强化3页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY \ \ {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\ 1000元宝,会员仅需500元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+3\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化12页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 CHECKUSEITEM 13 #SAY \ \ {全身装备快速强化+12要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\ 1000元宝,会员仅需500元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+3\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[12/12]=FCO=251}/@会员_快速强化12_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化12_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 HookItem 13 CHANGEGIVEITEM 5 12 CHANGEGIVEITEM 9 12 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7$USERNAME#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[$USERNAME]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\ 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ [@会员_快速强化3页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY \ \ {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\ 1000元宝,会员仅需500元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+3\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化3_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 3 CHANGEGIVEITEM 9 3 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7$USERNAME#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[$USERNAME]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\ 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ [@会员_快速强化6页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY \ \ {全身装备快速强化+6要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+6至少需\ 2000元宝,会员仅需1000元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+6\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[6/6]=FCO=251}/@会员_快速强化6_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化6_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 1000 #ACT GAMEGOLD - 1000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 6 CHANGEGIVEITEM 9 6 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7$USERNAME#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[$USERNAME]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+6]=FCO=249}\ 仅需要{1000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ [@会员_快速强化9页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY \ \ {全身装备快速强化+9要求:=FCO=243}\ --------------------------------\ \ ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\ 请先确认身上已经穿戴好装备\ ②、将一套装备大部分强化至+9至少需\ 5000元宝,会员仅需2000元宝\ ③、该操作默认将全身装备的可强化\ 等级和已强化等级均调整为+9\ \ --------------------------------\ \ {开始全身装备强化[9/9]=FCO=251}/@会员_快速强化9_检测\ 返回/@会员_功能服务页面\ #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\\武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2 [@会员_快速强化9_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 2000 #ACT GAMEGOLD - 2000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 9 CHANGEGIVEITEM 9 9 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7$USERNAME#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[$USERNAME]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\ {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 对不起,将全身装备一次性强化至{[+9]=FCO=249}\ 仅需要{2000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \ 请先进行充米!\ \ 返回主菜单/@会员_功能服务页面\ 关闭/@exit\ } [@凹槽页面] = 头盔/@item2_4 =\ = 武器/@item1_4 项链/@item3_4 =\ = 衣服/@item0_4 =\ = 护腕/@item6_4 护腕/@item5_4 =\ = 戒指/@item8_4 戒指/@item7_4 =\ = 腰带/@item10_4 左印 右印 靴子/@item11_4 =\ (增加{1个凹槽=FCO=250}需10000{元宝=FCO=245},{90%成功率=FCO=242})\ (增加{2个凹槽=FCO=250}需20000{元宝=FCO=245},{60%成功率=FCO=242})\ (增加{3个凹槽=FCO=250}需30000{元宝=FCO=245},{30%成功率=FCO=242})\ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ [@item0_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #SAY 您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$DRESS=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item0_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item1_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #SAY 您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$WEAPON=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item1_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item2_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 2 #SAY 您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$HELMET=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item2_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item3_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 3 #SAY 您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$NECKLACE=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item3_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item5_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 5 #SAY 您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$ARMRING_L=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item5_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item6_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 6 #SAY 您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$ARMRING_R=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item6_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item7_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 7 #SAY 您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$RING_L=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item7_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item8_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 8 #SAY 您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$RING_R=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item8_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item10_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 10 #SAY 您身上的该位置 {(腰带)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$BELT=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item10_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item11_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 11 #SAY 您身上的该位置 {(靴子)=FCO=249} 未检测到装备,\ 请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ #ELSESAY 本次选取“{$BOOTS=FCO=249}”进行操作,\ 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \ 增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item11_4_1\ 增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_2\ 增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3\ \ 返回重新选取/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@item0_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item0_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item0_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item1_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item1_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item1_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item2_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item2_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item2_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item3_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item3_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item3_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item5_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item5_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item5_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item6_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item6_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item6_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item7_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item7_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item7_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item8_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item8_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item8_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item10_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item10_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item10_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@item11_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示 [@item11_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示 [@item11_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示 [@增加凹槽_1_错误提示] 对不起,增加{1=FCO=249}个凹槽需要{50W=FCO=249}金刚石,\ 您的元宝不足,请确认!\ \ 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ [@增加凹槽_2_错误提示] 对不起,增加{2=FCO=249}个凹槽需要{60W=FCO=249}金刚石,\ 您的元宝不足,请确认!\ \ 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ [@增加凹槽_3_错误提示] 对不起,增加{3=FCO=249}个凹槽需要{70W=FCO=249}金刚石,\ 您的元宝不足,请确认!\ \ 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ [@开始_增加凹槽_1] #IF #ACT HookItem $STR(S0) CHANGEGIVEITEM 4 1 CHANGEGIVEITEM 8 SendCenterMsg 254 252 改造:[$USERNAME]将身上的某件装备改造成功,增加了(1)个凹槽。 1 5 #SAY {恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,=FCO=250}\ {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ [@开始_增加凹槽_2] #IF random 3 #ACT HookItem $STR(S0) CHANGEGIVEITEM 4 2 CHANGEGIVEITEM 8 SHOWEFFECT 20 SHOWEFFECT 21 SHOWEFFECT 22 SHOWEFFECT 23 SHOWEFFECT 24 SHOWEFFECT 25 SHOWEFFECT 26 SHOWEFFECT 27 SendCenterMsg 254 252 改造:[$USERNAME]将身上的某件装备改造成功,增加了(2)个凹槽。 1 5 #SAY {恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,=FCO=250}\ {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ #ELSESAY {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\ {祝您下次好运!=FCO=249}\ \ 我就不信了,再来一次/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@开始_增加凹槽_3] #IF random 4 #ACT HookItem $STR(S0) CHANGEGIVEITEM 4 3 CHANGEGIVEITEM 8 SHOWEFFECT 20 SHOWEFFECT 21 SHOWEFFECT 22 SHOWEFFECT 23 SHOWEFFECT 24 SHOWEFFECT 25 SHOWEFFECT 26 SHOWEFFECT 27 SendCenterMsg 254 252 改造:[$USERNAME]将身上的某件装备改造成功,增加了(3)个凹槽。 1 5 #SAY {恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,=FCO=250}\ {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \ 返回主菜单/@MAIN\ 关闭/@exit\ #ELSESAY {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\ {祝您下次好运!=FCO=249}\ \ 我就不信了,再来一次/@凹槽页面\ 关闭/@exit\ [@人物五行] 五行属性相生相克,相克提高百分之50的属性。\ 请选择你要更改的五行,更改一次10W元宝!!\ 金/@金金 木/@木木\ \ 水/@水水 火/@火火\ \ 土/@土土\ [@金金] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 金 MessageBox 已将你人物五行更改为金,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个.... [@木木] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 木 MessageBox 已将你人物五行更改为木,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个.... [@水水] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 水 MessageBox 已将你人物五行更改为水,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个.... [@火火] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 火 MessageBox 已将你人物五行更改为火,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个.... [@土土] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 土 MessageBox 已将你人物五行更改为土,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个.... [@强化功能] 说明:装备强化次数醉该扩展+18次,每次扩展后原装备强化次数为0,\ --------------------------------------\ 【{武器强化=FCO=125}】〖白手满及/@武+15〗 【{右手强化=FCO=125}】〖白手满及/@镯2+15〗\ 【{衣服强化=FCO=125}】〖白手满及/@衣+15〗 【{腰带强化=FCO=125}】〖白手满及/@带+15〗\ 【{头盔强化=FCO=125}】〖白手满及/@头+15〗 【{靴子强化=FCO=125}】〖白手满及/@靴+15〗\ 【{项链强化=FCO=125}】〖白手满及/@链+15〗 【{宝石强化=FCO=125}】〖白手满及/@石+15〗\ 【{左戒强化=FCO=125}】〖白手满及/@戒1+15〗 【{左手强化=FCO=125}】〖白手满及/@镯1+15〗\ 【{右戒强化=FCO=125}】〖白手满及/@戒2+15〗 【{力量强化=FCO=125}】〖白手满及/@力量1+15〗\ --------------------------------------\ 价格:{白手=FCO=8}{白手=FCO=19}{白手=FCO=5}\ :{白手=FCO=250}.......\ 返回主页/@main..\ [@镯2+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6 //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+6... [@镯2+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6 //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+9... [@镯2+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6 //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯2+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6 //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯1+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5 //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯1+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5 //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯1+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5 //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5 //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒2+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8 //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒2+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8 //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒2+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8 //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒2+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8 //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒1+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7 //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒1+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7 //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒1+12] #if CheckGameGold ? 0 #ACT GameGold - 9000 HookItem 7 //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@戒1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7 //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@力量1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 14 //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@笠+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15 //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@笠+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15 //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@笠+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15 //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@笠+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15 //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 15 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@石+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12 //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@石+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12 //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@石+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12 //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@石+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12 //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@靴+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11 //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@靴+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11 //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@靴+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11 //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@靴+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11 //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@带+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10 //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@带+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10 //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@带+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10 //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@带+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10 //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@章+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4 //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@章+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4 //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@章+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4 //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参。