微中变,韩版杀神恶魔这个题材,单职业无限刀。属性比轻变再高一档,还没到纯中变那种几十亿的数字。
倍攻神器是核心。神器分几阶,每阶加攻击倍数,越高阶越难升。倍数不要做成线性,二阶比一阶强三成,三阶比二阶强五成,这样玩家能感觉到台阶,而不是一直在爬坡。
狂暴神力和会员赞助是付费点。狂暴给属性,赞助给便利。这两个不要做成必须买才能玩,不买就打不动怪的服,散人进来看一眼就走,人气起不来。
无限刀的攻速要封顶。微中变本来就靠数字堆,攻速再放开,服务端结算压力大,怪死了还在掉血的情况很常见。
996PC 引擎,客户端版本要统一。旧客户端进去神器界面会空白,玩家以为没领到。
开区五到七天。这个档位生命周期短,靠开新区维持,第一周把活动排满,第二周准备合区。
神器的倍数要写进面板。玩家看不到自己当前是多少倍,只能靠伤害数字猜,猜不准就会觉得充钱没用。
赞助的便利功能不要影响平衡。自动回收、自动拾取这类可以给,加属性、加爆率这类别给,给了就是逼着人买。
倍攻神器的升级失败要有保底。连点十次都失败,玩家当场就退,这个体验比数值本身更影响留存。
小贴士:本站所有传奇版本过检测安全无毒,部分破解软件可能会被个别杀毒软件误报,请放心使用。