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传奇端七种货币常量用于实时显示以及改变触发

传奇端七种货币常量用于实时显示以及改变触发

传奇端七种货币常量用于实时显示以及改变触发

作者:传奇之家类别:开服视频教材

更新:2023-09-14查看次数:69

  引擎增加了七种货币常量用于实时显示 增加了货币改变触发(支持七种货币)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改变后的货币常量:$NewMoney或直接用$GoldCount等变量 仅限脚本命令操作时触发

  功能说明: 货币改变触发

  --------------------------------------------------------

  QF触发
元宝 触发 @GameGoldChange
游戏点 触发 @GamePointChange
金币 触发 @GoldChange
金刚石 触发 @GameDiamondChange
灵符 触发 @GameGirdChange
声望 触发 @CreditPointChange
荣誉 触发 @GamegLoryChange

  当前身上货币常量:$OldMoney
改变后的货币常量:$NewMoney或直接用$GoldCount等变量

  
[@GoldChange]
#ACT
SENDMSG 6 当前金币发生了变更 ,原来为:$OldMoney,改变后为:$NewMoney(或者用$GoldCount)
BREAK

  提示:可能 仅限脚本命令操作时触发

  
--------------------------------------------------------

  
货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态 说明:实时显示最新货币值动态

  
--------------------------------------------------------

  比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量

  [@Main]
元宝:$$GameGold\
游戏点:$$GamePoint\
金币:$$GoldCount\
金刚石:$$GameDiamond\
灵符:$$GameGird TEXT:$$GameGird{FCOLOR=250}\
声望:$$CreditPoint\
荣誉:$$GameGlory\

  
按需使用,一般用于NPC对话框实时显示最新货币数量

  --------------------------------------------------------

  ★★★★注意:
$GameGold是服务器变量,加上
$$GAMEGOLD是实时变量(也就是客户端变量),不加
具体自己测试,当变量值显示存在时表示不需要加,显示不出来就是需要加

  
示范脚本:

  [@Main]
ImgNum:9:$$GAMEGOLD:-3:0:0提示信息$GAMEGOLD+$$GAMEGOLD/@测试 \\
ProgressBar:0:50:1:620:630:6:100:4:1:100:$$GAMEGOLD:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中$GAMEGOLD+$$GAMEGOLD/@Label
ItemShow:21:$$GAMEGOLD:0:0:1:0:0/@Label\

  --------------------------------------------------------