1.85 的复古底子,熊猫这个题材。三职业,装备是极品加元素的路子,同一件装备掉出来属性不一样。
极品属性的范围要提前定。攻击 1 到 5 和 1 到 9 是两种体验,前者能穿很久,后者两小时就淘汰。开区前把范围写进说明,玩家心里有数,纠纷少一半。
元素是第二条线,火冰雷毒四种,加的是额外伤害。元素别做成互相克制,复古玩家不想记表,四种平均给就行,愿意堆哪种看自己手感。
血脉系统和武侠图签是两条养成线。血脉加基础属性,图签加爆率和回收加成。图签用收集解锁,收集品从各大陆的精英怪出,别设成只出一次,错过了就永远补不齐,玩家会骂。
自动回收是标配,按品质分档。白装绿装自动,紫装以上手动确认,误回收的投诉能少九成。
第五大陆是中后期内容,门槛设在四十级加一套完整装备。开区两周左右开放比较合适,早了玩家跳图,晚了没事干。
图签的界面在客户端补丁里,补丁版本不对,玩家点开是空白。开区前用干净客户端装一次补丁,把每个界面都点一遍。
自动回收的价格表要单独备份。改价格的时候顺手改错一位,全服回收价翻十倍,半小时就能把经济搞崩,回滚都来不及。
元素的刷新不要在同一个怪身上重复。同一只怪掉两种元素,玩家会觉得乱,实际用起来也分不清。
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