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开区脚本虎符洗炼buff属性脚本命令可重复清洗获得不一样的Buff属性

开区脚本虎符洗炼buff属性脚本命令可重复清洗获得不一样的Buff属性

开区脚本虎符洗炼buff属性脚本命令可重复清洗获得不一样的Buff属性

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2022-09-30查看次数:180

   [@Main]

   #IF

   CheckItemW 【赤壁虎符】 1

   #elseAct

   MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!

   Break

   #IF

   #act

   getitemaddvalue 14 9 N$次数1

   getitemaddvalue 14 10 N$次数2

   getitemaddvalue 14 11 N$次数3

   getitemaddvalue 14 12 N$次数4

   #IF

   #Act

   CloseBigDialogBox

   OPENMERCHANTBIGDLG 1 766 0 0 0 0 1 422 11

   #SAY

   \\\

   <虎符洗练:这里可以提供洗练装备的功能!每个都是必出红色BUFF无隐藏/FCOLOR=249>\

   <Img:363:1:2:4>\

   <BUFF洗练,可重复清洗获得不一样的Buff属性多种化选择/SCOLOR=254> <[BUFF详情]253#[虎符神秘BUFF介绍]^

   ^-^250#绿色BUFF

   ^250#BUFF属性:基础防御+30

   ^250#BUFF属性:基础魔御+30

   ^250#BUFF属性:基础攻击+30

   ^250#BUFF属性:基础魔法+30

   ^250#BUFF属性:基础道术+30

   ^250#BUFF属性:基础血量+500

   ^250#BUFF属性:基础蓝量+500

   ^-^251#黄颜色BUFF

   ^251#生生不息:被攻击有几率恢复10%血量

   ^251#末日审判:开天斩10%几率使用目标5秒停止恢复生命

   ^251#无尽爆发:几率攻击伤害额外增加10%

   ^251#切割之力:刀刀切割+1000点

   ^251#打宝一阶:打怪爆率额外增加10%

   ^251#剧毒之力:攻击有几率使对方中毒3秒

   ^251#毁灭之力:有几率使对方攻击倍数消失3秒

   ^251#荆棘神甲:几率触发抵抗技能伤害10%

   ^251#嗜血狂暴:红名状态下,增加1.1倍攻击

   ^-^249#红色BUFF

   ^249#打宝满阶:打怪爆率额外增加30%

   ^249#伤害满阶:攻击伤害额外增加30%

   ^249#画地为牢:攻击有几率使对方禁锢3秒(禁止回城 随机)

   ^249#恶魔附体:血量低于50%触发无敌三秒(CD时间180秒)/{FCOLOR=249}>\

   <[洗练价格]151#[洗练价格介绍]^

   ^250#第一条1000火龙币

   ^250#第二条1500火龙币

   ^250#第三条2000火龙币

   ^250#第四条3000火龙币>\

   <洗到红色Buff 停止洗炼/FCOLOR=245> <洗炼第一条BUFF/@第一条> <$str(N$次数1)> <次/FCOLOR=243>\

   <本区洗炼保底次数必出红,运气好可直接洗出红色/FCOLOR=250>\

   <虎符达到二红BuffGOM引擎5,,则开启第三道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第二条BUFF253#一红虎符可解封第二条BUFF/@第二条> <$str(N$次数2)> <次/FCOLOR=243>\

   <洗过Buff不可以去升级虎符,Buff会丢失/FCOLOR=249>\

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26

   #act

   #IF

   large N29 425

   large N30 425

   #Say

   <虎符达到三红Buff1大吉神器激,,则开启第四道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第三条BUFF253#二红虎符可解封第三条BUFF/@第三条> <$str(N$次数3)> <次/FCOLOR=243>\

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27

   #act

   #IF

   large N29 425

   large N30 425

   large N31 425

   #Say

   <第四红保底240次必出红,运气好的可直接洗出红色/FCOLOR=249>\

   <虎符达到四红Buff,可找管理领取倚天辟地/FCOLOR=250> <洗炼第四条BUFF253#三红虎符可解封第四条BUFF/@第四条> <$str(N$次数4)> <次/FCOLOR=243>\

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   [@第一条]

   #IF

   CHECKUSEITEM 14

   #ACT

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!

   BREAK

   #IF

   CheckItemW 【赤壁虎符】 1

   #elseAct

   MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!

   Break

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25

   LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你已经拥有红色BUFF

   break

   #IF

   CheckGameDiamond < 1000

   #Act

   MESSAGEBOX 提示:你没有【1000火龙币】无法解封!

   BREAK

   #IF

   CHECKUSEITEM 14

   #ACT

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   MOVR N$魔法虎符几率 1 101

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗BUFF!

   BREAK

   #IF

   NOT CHECKDRILLHOLE 14 0

   #ACT

   DRILLHOLE 88 88 14 88 88 0 88 1 88 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 407 88

   SENDUPGRADEITEM

   #IF

   #ACT

   MOV S$虎符魔法

   MOV N$虎符变量 0

   MOVR N$成功率 1 101

   MOVR N$虎符几率 1 930

   #IF

   NOT checkitemaddvalue 14 9 < 29

   #act

   MOVR N$虎符几率 926 930

   #IF

   #act

   goto @随机BUFF属性

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S26)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第一条

   BREAK

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S27)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第一条

   BREAK

   #OR

   EQUAL <$STR(S26)> <$STR(S$虎符魔法)>

   EQUAL <$STR(S27)> <$STR(S$虎符魔法)>

   #ACT

   GOTO @第一条

   BREAK

   #IF

   LARGE N$成功率 0

   #ACT

   GameDiamond - 1000

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 <$STR(N$虎符变量)> 88

   #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

   SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』 1 20

   GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』

   DelayCall 200 @打宝检测_1

   changeitemaddvalue 14 9 + 1

   SENDUPGRADEITEM

   goto @main

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   [@第二条]

   #IF

   CheckItemW 【赤壁虎符】 1

   #elseAct

   MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!

   Break

   #IF

   CHECKUSEITEM 14

   #ACT

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!

   BREAK

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25

   LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你已经拥有红色BUFF

   break

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25

   NOT LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你还没有第一条红色BUFF

   break

   #IF

   CheckGameDiamond < 1500

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你没有【1500火龙币】无法解封开区套餐五{。!

   BREAK

   #IF

   NOT CHECKDRILLHOLE 14 1

   #ACT

   DRILLHOLE 88 88 14 88 88 1 88 1 88 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 407 88

   SENDUPGRADEITEM

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   #ACT

   #IF

   #ACT

   MOV S$虎符魔法

   MOV N$虎符变量 0

   MOVR N$成功率 1 101

   MOVR N$虎符几率 1 930

   #IF

   NOT checkitemaddvalue 14 10 < 79

   #act

   MOVR N$虎符几率 926 930

   #IF

   #act

   goto @随机BUFF属性

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S25)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第二条

   BREAK

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S27)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第二条

   BREAK

   #OR

   EQUAL <$STR(S25)> <$STR(S$虎符魔法)>

   EQUAL <$STR(S26)> <$STR(S$虎符魔法)>

   #ACT

   GOTO @第二条

   BREAK

   #IF

   LARGE N$成功率 0

   #ACT

   GameDiamond - 1500

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 <$STR(N$虎符变量)> 88

   SENDUPGRADEITEM

   #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

   SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』 1 20

   GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』

   DelayCall 200 @打宝检测_2

   changeitemaddvalue 14 10 + 1

   goto @main

   BREAK

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   [@第三条]

   #IF

   CheckItemW 【赤壁虎符】 1

   #elseAct

   MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!

   Break

   #IF

   CHECKUSEITEM 14

   #ACT

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!

   BREAK

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N24 S25

   LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你已经拥有红色BUFF

   break

   #IF

   CheckGameDiamond < 2000

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你没有【2000火龙币】无法解封!

   BREAK

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S26)> 神秘属性

   #act

   MESSAGEBOX 提示:请先洗炼第二条BUFF

   BREAK

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25

   NOT LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你还没有第二条红色BUFF

   break

   #IF

   NOT CHECKDRILLHOLE 14 2

   #ACT

   DRILLHOLE 88 88 14 88 88 2 88 1 88 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 407 88

   SENDUPGRADEITEM

   #IF

   CHECKDRILLHOLE 14 2

   #ACT

   MOV S$虎符魔法

   MOV N$虎符变量 0

   MOVR N$成功率 1 101

   MOVR N$虎符几率 1 930

   #IF

   NOT checkitemaddvalue 14 11 < 99

   #act

   MOVR N$虎符几率 926 930

   #IF

   #act

   goto @随机BUFF属性

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S25)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第三条

   BREAK

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S26)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第三条

   BREAK

   #OR

   EQUAL <$STR(S25)> <$STR(S$虎符魔法)>

   EQUAL <$STR(S26)> <$STR(S$虎符魔法)>

   #ACT

   GOTO @第三条

   BREAK

   #IF

   LARGE N$成功率 0

   #ACT

   GameDiamond - 2000

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 <$STR(N$虎符变量)> 88

   SENDUPGRADEITEM

   #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

   SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』 1 20

   GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』

   DelayCall 200 @打宝检测_3

   changeitemaddvalue 14 11 + 1

   goto @main

   BREAK

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   [@第四条]

   #IF

   CheckItemW 【赤壁虎符】 1

   #elseAct

   MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!

   Break

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27

   #act

   #IF

   checkgamediamond < 3000

   #act

   MESSAGEBOX 提示:你没有【3000火龙币】无法解封!

   BREAK

   #IF

   large N29 425

   large N30 425

   large N31 425

   #ACT

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您佩戴虎符没有达到3红,无法解开第四条BUFF!

   BREAK

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 N24 S25

   LARGE N24 425

   #ACT

   MESSAGEBOX 提示:你已经拥有红色BUFF

   break

   #IF

   CHECKUSEITEM 14

   #ACT

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 提示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!

   BREAK

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28

   #ACT

   #IF

   NOT CHECKDRILLHOLE 14 3

   #ACT

   DRILLHOLE 88 88 14 88 88 3 88 1 88 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 407 88

   SENDUPGRADEITEM

   #IF

   #ACT

   MOV S$虎符魔法

   MOV N$虎符变量 0

   MOVR N$成功率 1 101

   MOVR N$虎符几率 1 930

   #IF

   NOT checkitemaddvalue 14 12 < 239

   #act

   MOVR N$虎符几率 926 930

   #IF

   #act

   goto @随机BUFF属性

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S25)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第四条

   BREAK

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S26)> 伤害

   CheckContainsText <$STR(S$虎符魔法)> 伤害

   #ACT

   GOTO @第四条

   BREAK

   #OR

   EQUAL <$STR(S25)> <$STR(S$虎符魔法)>

   EQUAL <$STR(S26)> <$STR(S$虎符魔法)>

   EQUAL <$STR(S27)> <$STR(S$虎符魔法)>

   #ACT

   GOTO @第四条

   BREAK

   #IF

   LARGE N$成功率 0

   #ACT

   gamediamond - 3000

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 0 88

   SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 <$STR(N$虎符变量)> 88

   SENDUPGRADEITEM

   #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

   SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』 1 20

   GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』

   DelayCall 200 @打宝检测_4

   changeitemaddvalue 14 12 + 1

   goto @main

   BREAK

   [@打宝检测_0]

   #IF

   #Act

   #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

   BREAK

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   [@打宝检测_1]

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S25)> 打宝

   #ACT

   #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

   BREAK

   [@打宝检测_2]

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S26)> 打宝

   #ACT

   #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

   BREAK

   [@打宝检测_3]

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S27)> 打宝

   #ACT

   #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

   BREAK

   [@打宝检测_4]

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28

   #ACT

   #IF

   CheckContainsText <$STR(S28)> 打宝

   #ACT

   #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

   BREAK

   [@随机BUFF属性]

   #IF

   LARGE N$虎符几率 0

   SMALL N$虎符几率 101

   #ACT

   MOV N$虎符变量 410

   MOV S$虎符魔法 基础防御

   #IF

   LARGE N$虎符几率 100

   SMALL N$虎符几率 201

   #ACT

   MOV N$虎符变量 411

   MOV S$虎符魔法 基础魔御

   #IF

   LARGE N$虎符几率 200

   SMALL N$虎符几率 301

   #ACT

   MOV N$虎符变量 412

   MOV S$虎符魔法 基础攻击

   #IF

   LARGE N$虎符几率 300

   SMALL N$虎符几率 401

   #ACT

   MOV N$虎符变量 413

   MOV S$虎符魔法 基础魔法

   #IF

   LARGE N$虎符几率 400

   SMALL N$虎符几率 501

   #ACT

   MOV N$虎符变量 414

   MOV S$虎符魔法 基础道术

   #IF

   LARGE N$虎符几率 500

   SMALL N$虎符几率 601

   #ACT

   MOV N$虎符变量 415

   MOV S$虎符魔法 基础血量

   #IF

   LARGE N$虎符几率 600

   SMALL N$虎符几率 701

   #ACT

   MOV N$虎符变量 416

   MOV S$虎符魔法 基础蓝量

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   #IF

   LARGE N$虎符几率 700

   SMALL N$虎符几率 726

   #ACT

   MOV N$虎符变量 417

   MOV S$虎符魔法 生生不息

   #IF

   LARGE N$虎符几率 725

   SMALL N$虎符几率 751

   #ACT

   MOV N$虎符变量 418

   MOV S$虎符魔法 末日审判

   #IF

   LARGE N$虎符几率 750

   SMALL N$虎符几率 776

   #ACT

   MOV N$虎符变量 419

   MOV S$虎符魔法 无尽爆发

   #IF

   LARGE N$虎符几率 775

   SMALL N$虎符几率 801

   #ACT

   MOV N$虎符变量 420

   MOV S$虎符魔法 切割之力

   #IF

   LARGE N$虎符几率 800

   SMALL N$虎符几率 826

   #ACT

   MOV N$虎符变量 421

   MOV S$虎符魔法 打宝一阶

   #IF

   LARGE N$虎符几率 825

   SMALL N$虎符几率 851

   #ACT

   MOV N$虎符变量 422

   MOV S$虎符魔法 剧毒之力

   #IF

   LARGE N$虎符几率 850

   SMALL N$虎符几率 876

   #ACT

   MOV N$虎符变量 423

   MOV S$虎符魔法 毁灭之力

   #IF

   LARGE N$虎符几率 875

   SMALL N$虎符几率 901

   #ACT

   MOV N$虎符变量 424

   MOV S$虎符魔法 荆棘神甲

   #IF

   LARGE N$虎符几率 900

   SMALL N$虎符几率 926

   #ACT

   MOV N$虎符变量 425

   MOV S$虎符魔法 嗜血狂暴

   ;=======================================================================================================================================================================

   ;=======================================================================================================================================================================

   #IF

   large N$虎符几率 925

   #act

   MOV S25

   MOV S26

   MOV S27

   MOV S28

   MOV S$已有BUFF

   #elseact

   break

   #IF

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

   CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28

   #ACT

   #IF

   #act

   MOV S$已有BUFF <$str(S25)><$str(S26)><$str(S27)><$str(S28)>

   #IF

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 打宝满阶

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 伤害满阶

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 画地为牢

   #ACT

   MOV N$虎符变量 429

   MOV S$虎符魔法 恶魔附体

   break

   #IF

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 打宝满阶

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 伤害满阶

   #ACT

   MOV N$虎符变量 428

   MOV S$虎符魔法 画地为牢

   break

   #IF

   checkcontainstext <$str(S$已有BUFF)> 打宝满阶

   #ACT

   MOV N$虎符变量 427

   MOV S$虎符魔法 伤害满阶

   break

   #elseact

   MOV N$虎符变量 426

   MOV S$虎符魔法 打宝满阶