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开区脚本传奇服务端服务端捐款买官获得多倍攻

开区脚本传奇服务端服务端捐款买官获得多倍攻

开区脚本传奇服务端服务端捐款买官获得多倍攻

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2022-09-11查看次数:162

   感谢网友提供传奇游戏服务端捐款买官获得多倍攻击脚本 以下将为你详细展示脚本明细,感谢脚本原作者辛苦撰写,感谢传奇游戏给我发布的机会,感谢00645.com
 

   大家好
今天传奇SF教程....
传奇SF捐款买官获得多倍攻击脚本
(@@InPutInteger)
[@MAIN]
<COLOR=clRed 官位>(<COLOR=clFuchsia 所享受的待遇>)<COLOR=clRed 姓名>(<COLOR=clFuchsia 捐献的元宝数量>)\
<COLOR=clRed 老大>(<COLOR=clLime 1.5倍> 攻魔道):<$STR(A66)>(<COLOR=clLime 捐献元宝>:<$STR(G66)>颗)\
<COLOR=clRed 省长>(<COLOR=clLime 1.4倍> 攻魔道):<$STR(A77)>(<COLOR=clLime 捐献元宝>:<$STR(G77)>颗)\
<COLOR=clRed 市长>(<COLOR=clLime 1.3倍> 攻魔道):<$STR(A76)>(<COLOR=clLime 捐献元宝>:<$STR(G76)>颗)\
<COLOR=clRed 县长>(<COLOR=clLime 1.2倍> 攻魔道):<$STR(A65)>(<COLOR=clLime 捐献元宝>:<$STR(G65)>颗)\
<COLOR=clRed 乡长>(<COLOR=clLime 1.1倍> 攻魔道):<$STR(A67)>(<COLOR=clLime 捐献元宝>:<$STR(G67)>颗)\
你目前捐款数:<$GAMEPOINT>颗元宝。<COLOR=clRed 有钱就是大爷!穷人靠边站>开区脚本传奇,!\
<捐款买官/@@InPutInteger10>,一次捐款最少1000颗,最高10000000颗。<领取国家奖励/@AA>\
<COLOR=clFuchsia 老大拥有:(攻魔道防御各100点)> <COLOR=clFuchsia 省长拥有:(攻魔道防御各50点)>\

   [@AA]
#IF
Checknamelist ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\老大.txt
#ACT
MESSAGEBOX 你今天已经领取过奖励了传奇脚本五行!,请等待明天再来吧。
Close
BREAK

   #IF
Checknamelist ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\省长.txt
#ACT
MESSAGEBOX 你今天已经领取过奖励了,请等待明天再来吧。
Close
BREAK

   #IF
EQUAL A66 <$USERNAME>
#ACT
Addnamelist ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\老大.txt
AbilityAdd 1 100 1800
AbilityAdd 2 100 1800
AbilityAdd 3 100 1800
AbilityAdd 4 100 1800
AbilityAdd 5 100 1800
AbilityAdd 6 100 1800
SENDMSG 7 恭喜老大同志成功领取国家奖励:攻魔道防御各提升100点/时间30分钟
BREAK

   #IF
EQUAL A77 <$USERNAME>
#ACT
Addnamelist ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\省长.txt
AbilityAdd 1 50 1800
AbilityAdd 2 50 1800
AbilityAdd 3 50 1800
AbilityAdd 4 50 1800
AbilityAdd 5 50 1800
AbilityAdd 6 50 1800
SENDMSG 7 恭喜省长同志成功领取国家奖励:攻魔道防御各提升50点/时间30分钟
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:只有老大、省长才有此待遇。请努力为人民服务吧!
BREAK

  
[@@InPutInteger10]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger10
[~InPutInteger10]
#IF
Large M10 10000000
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:一次捐款最少1000颗,最高10000000颗!
MOV M10 0
GOTO @MAIN
BREAK

   #IF
Small M10 1000
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:一次捐款最少1000颗,最高10000000颗。
MOV M10 0
GOTO @MAIN
BREAK

   #IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(M10)>
#Act
DelayGoto 1 ~A
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的元宝不足<$STR(M10)>颗!想要当官,没钱可不行,先去挣点元宝再来吧!
MOV M10 0
GOTO @MAIN
BREAK

   [~A]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(M10)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(M10)>
GamePoint + <$STR(M10)>
DELAYCALL 1 ~B
BREAK
#ELSESAY
你的元宝不足<$STR(M10)>颗觉醒石突破等!!\
想要当官,没钱可不行,先去挣点元宝再来吧!\ \ \
<关闭/@EXIT>

   [~B]
#IF
CheckGamePoint < 100000
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK

   #IF
CheckGamePoint > <$STR(G66)>
CheckGamePoint > <$STR(G77)>
CheckGamePoint > <$STR(G76)>
CheckGamePoint > <$STR(G65)>
CheckGamePoint > <$STR(G67)>
#ACT
MOV A67 <$STR(A65)>
MOV A65 <$STR(A76)>
MOV A76 <$STR(A77)>
MOV A77 <$STR(A66)>
MOV G67 <$STR(G65)>
MOV G65 <$STR(G76)>
MOV G76 <$STR(G77)>
MOV G77 <$STR(G66)>
MOV A66 <$USERNAME>
MOV G66 <$GAMEPOINT>
GMEXECUTE 开始提问 ~捐款
ClearNameList ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\老大.txt
SENDMSG 0 %S捐款<$GAMEPOINT>颗元宝,获得官职:玛法共和国老大!

   DELAYCALL 1 ~B1
BREAK

   #IF
CheckGamePoint > <$STR(G77)>
CheckGamePoint > <$STR(G76)>
CheckGamePoint > <$STR(G65)>
CheckGamePoint > <$STR(G67)>
#ACT
MOV A67 <$STR(A65)>
MOV A65 <$STR(A76)>
MOV A76 <$STR(A77)>
MOV G67 <$STR(G65)>
MOV G65 <$STR(G76)>
MOV G76 <$STR(G77)>
MOV A77 <$USERNAME>
MOV G77 <$GAMEPOINT>
ClearNameList ..\QuestDiary\读取检测\国家奖励\省长.txt
SENDMSG 0 %S捐款<$GAMEPOINT>颗元宝,获得官职:玛法共和国省长!
GMEXECUTE 开始提问 ~捐款
DELAYCALL 1 ~B2
BREAK

   #IF
CheckGamePoint > <$STR(G76)>
CheckGamePoint > <$STR(G65)>
CheckGamePoint > <$STR(G67)>
#ACT
MOV A67 <$STR(A65)>
MOV A65 <$STR(A76)>
MOV G67 <$STR(G65)>
MOV G65 <$STR(G76)>
MOV A76 <$USERNAME>
MOV G76 <$GAMEPOINT>
SENDMSG 0 %S捐款<$GAMEPOINT>颗元宝,获得官职:玛法共和国市长火龙不朽传说,!
GMEXECUTE 开始提问 ~捐款
DELAYCALL 1 ~B3
BREAK

   #IF
CheckGamePoint > <$STR(G65)>
CheckGamePoint > <$STR(G67)>
#ACT
MOV A67 <$STR(A65)>
MOV G67 <$STR(G65)>
MOV A65 <$USERNAME>
MOV G65 <$GAMEPOINT>
SENDMSG 0 %S捐款<$GAMEPOINT>颗元宝,获得官职:玛法共和国县长!
GMEXECUTE 开始提问 ~捐款
DELAYCALL 1 ~B4
BREAK

   #IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK

   [~B4]
#IF
EQUAL A67 <$USERNAME>
#ACT
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK

   [~B3]
#IF
EQUAL A67 <$USERNAME>
#ACT
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A65 <$USERNAME>
#ACT
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK

   [~B2]
#IF
EQUAL A67 <$USERNAME>
#ACT
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A65 <$USERNAME>
#ACT
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A76 <$USERNAME>
#ACT
MOV A76 <$STR(A65)>
MOV G76 <$STR(G65)>
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK

   [~B1]
#IF
EQUAL A67 <$USERNAME>
#ACT
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A65 <$USERNAME>
#ACT
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A76 <$USERNAME>
#ACT
MOV A76 <$STR(A65)>
MOV G76 <$STR(G65)>
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
EQUAL A77 <$USERNAME>
#ACT
MOV A77 <$STR(A76)>
MOV G77 <$STR(G76)>
MOV A76 <$STR(A65)>
MOV G76 <$STR(G65)>
MOV A65 <$STR(A67)>
MOV G65 <$STR(G67)>
MOV A67
MOV G67 0

   #IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
DELAYCALL 1 @MAIN
BREAK