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传奇脚本传奇切割灌注脚本命令一级切割几率秒

传奇脚本传奇切割灌注脚本命令一级切割几率秒

传奇脚本传奇切割灌注脚本命令一级切割几率秒

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2022-09-02查看次数:166

  

 

 

   [@切割灌注]

   {

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用0

   goto@强化大师界面

   [@强化大师界面]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}\

   [@切一]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用02000

   goto@强化大师界面0

   [@强化大师界面0]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化0]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切二]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用14000

   goto@强化大师界面1

   [@强化大师界面1]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化1]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切三]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用26000

   goto@强化大师界面2

   [@强化大师界面2]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化2]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切四]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用310000

   goto@强化大师界面3

   [@强化大师界面3]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化3]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切五]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用416000

   goto@强化大师界面4

   [@强化大师界面4]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化4]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切六]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用520000

   goto@强化大师界面5

   [@强化大师界面5]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化5]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切七]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用620000

   goto@强化大师界面6

   [@强化大师界面6]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化6]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切八]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用720000

   goto@强化大师界面7

   [@强化大师界面7]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化7]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切九]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用820000

   goto@强化大师界面8

   [@强化大师界面8]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化8]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@切十]

   #act

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$强化费用940000

   goto@强化大师界面9

   [@强化大师界面9]

   #say

   \ \

   <Img:84:6:30:340250#一级切割几率秒怪1%血

   ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

   ^-^250#切割几率秒怪3%血

   ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

   ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

   ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

   ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

   ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

   ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

   ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\

   <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   <> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

   <> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

   <> <说明:一、二怪物有效/SCOLOR=254>\ \

   {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}\

   [@开始强化9]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法升级

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

   SetItemBind -1 1

   UpDateBoxItem 0

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   messagebox 法宝切割值升级成功

   #ELSEACT

   messagebox 法宝切割值升级成功

   GOTO @ItemIntoBox0

   Close

   break

   [@ItemIntoBox0]

   #act

   SetUpgradeItem 0

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

   #ACT

   GOTO @切割灌注

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

   #ACT

   GOTO @切一

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1

   #ACT

   GOTO @切二

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2

   #ACT

   GOTO @切三

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3

   #ACT

   GOTO @切四

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4

   #ACT

   GOTO @切五

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5

   #ACT

   GOTO @切六

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6

   #ACT

   GOTO @切七

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7

   #ACT

   GOTO @切八

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8

   #ACT

   GOTO @切九

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9

   #ACT

   GOTO @切十

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10

   #ACT

   Close

   messagebox 你的切割等级已满三国无双单职,,无需再次升级!!!!!

   break

   [@转移]

   #IF

   #ACT

   Close

   OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20

   movN$转移费用5000

   goto@转移大师界面

   [@转移大师界面]

   #say

   \ \

   <Img:85:6:90:340/@开始转移>\

   <ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\

   <ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\

   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

   {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \

   {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}\

   [@ItemIntoBox1]

   #act

   SetUpgradeItem 1

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   [@ItemIntoBox2]

   #act

   SetUpgradeItem 2

   #IF

   CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

   #ACT

   messagebox 错误:请先在第一格放入需要转移切割值的法宝。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

   #act

   GOTO @转移大师界面

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

   UNALLOWITEMINTOBOX

   break

   [@ItemOutBox0]

   #ACT

   GOTO @切割灌注

   break

   [@ItemOutBox1]

   #ACT

   ReturnBoxItem 2

   GOTO @转移大师界面

   break

   [@ItemOutBox2]

   #ACT

   GOTO @转移大师界面

   break

   [@开始转移]

   #if

   CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>

   #elseact

   messagebox 你积分不足无法转移

   break

   #act

   SetUpgradeItem 1

   #IF

   CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

   #ACT

   messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。

   ReturnBoxItem 2

   GOTO @转移大师界面

   break

   #IF

   CompareText <$BOXITEM[2].NAME>

   #ACT

   messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。

   ReturnBoxItem 1

   GOTO @转移大师界面

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。

   GOTO @转移大师界面

   break

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。

   GOTO @转移大师界面

   break

   #IF

   #act

   SetUpgradeItem 2

   #IF

   CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

   #ELSEACT

   messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

   GOTO @转移大师界面

   break

   #if

   #ACT

   GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>

   SetUpgradeItem 2

   ;//修改2武器进度

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>

   ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

   ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

   SetItemBind -1 1

   SetUpgradeItem 1

   ;//修改1武器进度

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

   CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

   ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

   ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0

   ;//修改1武器属性

   ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

   SetItemBind -1 0

   SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。

   UpDateBoxItem 1

   UpDateBoxItem 2

   ReturnBoxItem 1

   ReturnBoxItem 2

   GOTO @转移大师界面

   break

   }

  src=https://www.00645.com/technology/script/Type the title here

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