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传奇脚本坐骑进化脚本命令为您的坐骑提供升级

传奇脚本坐骑进化脚本命令为您的坐骑提供升级

传奇脚本坐骑进化脚本命令为您的坐骑提供升级

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2022-08-12查看次数:112

   [@main]

   <欢迎来到玛法沉默,带上您的坐骑开始您的奇妙之旅把/AUTOCOLOR=249>\ \

   <沉默坐骑:各大地图均有爆率,这里为您的坐骑提供升级服务/AUTOCOLOR=249>\ \

   <坐骑进化/@坐骑进化> <坐骑介绍/@坐骑介绍>

   [@坐骑进化]

   <所以材料打怪即可获得 失败后坐骑不消失请大家放心/AUTOCOLOR=251>\ \

   <人品在天,知足常乐,切不可盲目升级,逍遥天下,一统天下/AUTOCOLOR=251>\ \

   <进化仙级坐骑/@进化仙级坐骑> <进化神级坐骑/@进化神级坐骑> \ \

   <进化佛级坐骑/@进化佛级坐骑> <进化虚无坐骑/@进化虚无坐骑>\ \

   <坐骑神晶/@坐骑神晶>

   [@进化仙级坐骑]

   <灵级坐骑为:独角兽 螭吻 黄金马 猎豹 蒲牢 雪虎 骨龙/AUTOCOLOR=249>\ \

   <进化需要相同的灵级坐骑2个+10W金币+坐骑神晶*1 成功几率百分之50/AUTOCOLOR=249>\ \

   <请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>\ \

   <独角兽进化/@独角兽进化> <螭吻进化/@螭吻进化> <黄金马进化/@黄金马进化> <猎豹进化/@猎豹进化> \ \

   <蒲牢进化/@蒲牢进化> <雪虎进化/@雪虎进化> <骨龙进化/@骨龙进化>\ \

   [@进化神级坐骑]

   <仙级坐骑为:玉火麒麟 神圣天马 帝座黑骑 黄金神龙 菩提斗虎 泥沼鳄鱼/AUTOCOLOR=249>\ \

   <进化需要相同的灵级坐骑2个+20W金币+坐骑神晶*2 成功几率百分之20/AUTOCOLOR=249>\ \

   <请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>\ \

   <玉火麒麟进化/@玉火麒麟进化> <神圣天马进化/@神圣天马进化> <帝座黑骑进化/@帝座黑骑进化> <黄金神龙进化/@黄金神龙进化> \ \

   <菩提斗虎进化/@菩提斗虎进化> <泥沼鳄鱼进化/@泥沼鳄鱼进化> \ \

   [@进化佛级坐骑]

   <神级坐骑为:新年福兽 金角犀牛 深海巨鲨 雷霆穹奇 噬魂巨虾 千年巨龟/AUTOCOLOR=249>\ \

   <进化需要相同的灵级坐骑2个+40W金币+坐骑神晶*4 成功几率百分之10/AUTOCOLOR=249>\ \

   <请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>\ \

   <新年福兽进化/@新年福兽进化> <金角犀牛进化/@金角犀牛进化> <深海巨鲨进化/@深海巨鲨进化> <雷霆穹奇进化/@雷霆穹奇进化> \ \

   <噬魂巨虾进化/@噬魂巨虾进化> <千年巨龟虎进化/@千年巨龟进化> \ \

   [@进化虚无坐骑]

   <佛级坐骑为:上古混沌 九天神凰 霸王斗狮 通天神象 万年神龟 三尾神狐/AUTOCOLOR=249>\ \

   <进化需要相同的灵级坐骑2个+80W金币+坐骑神晶*8 成功几率百分之5/AUTOCOLOR=249>\ \

   <请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>\ \

   <上古混沌进化/@上古混沌进化> <九天神凰进化/@九天神凰进化> <霸王斗狮进化/@霸王斗狮进化> <通天神象进化/@通天神象进化> \ \

   <万年神龟进化/@万年神龟进化> <三尾神狐进化/@三尾神狐进化> \ \

   [@坐骑神晶]

   <所有怪物均有爆率,为了方便时间少大侠,坐骑神晶也可在此处购买/AUTOCOLOR=251>\ \

   <购买坐骑神晶/@购买坐骑神晶> \ \

   [@购买坐骑神晶]

   \ \

   每颗[坐骑神晶]需要金币20W\ \

   <购买一颗/@一颗> <购买十颗/@十颗>\ \

   [@十颗]

   #if

   checkgold 2000000

   #act

   take 金币 2000000

   GIVE 坐骑神晶 10

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 金币不足

   [@一颗]

   #if

   checkgold 200000

   #act

   take 金币 200000

   GIVE 坐骑神晶 1

   #ELSEACT

   MESSAGEBOX 金币不足

   [@独角兽进化]

   #if

   checkitem 独角兽 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 独角兽 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 独角兽 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@螭吻进化]

   #if

   checkitem 螭吻 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 螭吻 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 螭吻 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@黄金马进化]

   #if

   checkitem 黄金马 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 黄金马 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 黄金马 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@猎豹进化]

   #if

   checkitem 猎豹 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 猎豹 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 猎豹 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉传奇脚本红名。!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@蒲牢进化]

   #if

   checkitem 蒲牢 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 蒲牢 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 蒲牢 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@雪虎进化]

   #if

   checkitem 雪虎 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 雪虎 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]11.80天

   BREAK

   #if

   checkitem 雪虎 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@骨龙进化]

   #if

   checkitem 骨龙 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   random 5

   #act

   TAKE 骨龙 2

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\仙级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 骨龙 2

   checkitem 坐骑神晶 1

   CHECKGOLD 100000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 1

   take 金币 100000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@玉火麒麟进化]

   #if

   checkitem 玉火麒麟 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 玉火麒麟 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 玉火麒麟 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@神圣天马进化]

   #if

   checkitem 神圣天马 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 神圣天马 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 神圣天马 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@帝座黑骑进化]

   #if

   checkitem 帝座黑骑 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 帝座黑骑 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 帝座黑骑 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@黄金神龙进化]

   #if

   checkitem 黄金神龙 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 黄金神龙 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 黄金神龙 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@菩提斗虎进化]

   #if

   checkitem 菩提斗虎 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 菩提斗虎 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 菩提斗虎 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@泥沼鳄鱼进化]

   #if

   checkitem 泥沼鳄鱼 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   random 5

   #act

   TAKE 泥沼鳄鱼 2

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\神级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 泥沼鳄鱼 2

   checkitem 坐骑神晶 2

   CHECKGOLD 200000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 2

   take 金币 200000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@新年福兽进化]

   #if

   checkitem 新年福兽 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 新年福兽 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 新年福兽 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@金角犀牛进化]

   #if

   checkitem 金角犀牛 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 金角犀牛 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 金角犀牛 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@深海巨鲨进化]

   #if

   checkitem 深海巨鲨 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 深海巨鲨 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 深海巨鲨 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@雷霆穹奇进化]

   #if

   checkitem 雷霆穹奇 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 雷霆穹奇 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 雷霆穹奇 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足我是魔单职业,!

   [@噬魂巨虾进化]

   #if

   checkitem 噬魂巨虾 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 噬魂巨虾 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 噬魂巨虾 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@千年巨龟进化]

   #if

   checkitem 千年巨龟 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   random 10

   #act

   TAKE 千年巨龟 2

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\佛级.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 千年巨龟 2

   checkitem 坐骑神晶 4

   CHECKGOLD 400000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 4

   take 金币 400000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@上古混沌进化]

   #if

   checkitem 上古混沌 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 上古混沌 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 上古混沌 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@九天神凰进化]

   #if

   checkitem 九天神凰 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 九天神凰 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 九天神凰 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@霸王斗狮进化]

   #if

   checkitem 霸王斗狮 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 霸王斗狮 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 霸王斗狮 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@通天神象进化]

   #if

   checkitem 通天神象 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 通天神象 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 通天神象 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉开区脚本无邪。!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@万年神龟进化]

   #if

   checkitem 万年神龟 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 万年神龟 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 万年神龟 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@三尾神狐进化]

   #if

   checkitem 三尾神狐 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   random 20

   #act

   TAKE 三尾神狐 2

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\文本数据\虚无.txt <$STR(S0)>

   GIVE <$STR(S0)> 1

   SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!

   BREAK

   #if

   checkitem 三尾神狐 2

   checkitem 坐骑神晶 8

   CHECKGOLD 800000

   #act

   TAKE 坐骑神晶 8

   take 金币 800000

   SENDMSG 6 进化失败再接再厉!

   BREAK

   #elseact

   messagebox 进化材料不足!

   [@进化神级]

   弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点

   ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

   [@进化佛级]

   弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点

   -------------------------------------------------------------------------------------------

   [@进化虚无级]

   弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点

   -------------------------------------------------------------------------------------------

   [@坐骑介绍]

   <灵级坐骑全属性1-1.攻击伤害+1 经验倍数1.1 《可进化成仙级坐骑》/AUTOCOLOR=251>\ \

   <仙级坐骑全属性2-2.攻击伤害+2 经验倍数1.2 《可进化成神级坐骑》/AUTOCOLOR=251>\ \

   <神级坐骑全属性4-4.攻击伤害+4 经验倍数1.3 《可进化成佛级坐骑》/AUTOCOLOR=251>\ \

   <佛级坐骑全属性8-8,攻击伤害+8 经验倍数1.5 《可进化成虚无坐骑》/AUTOCOLOR=251>\ \

   <虚无坐骑全属性12-12.攻击伤害+15 经验倍数1.8 《苍之风云逍遥天下》/AUTOCOLOR=251>\ \

   [@zjsj]

   ┏════════════════════════════┓\

   ║ ║\

   ║ 兑换三阶坐骑-<兑换/@兑换>--<需要10个坐骑神晶/SCOLOR=250> ║\

   ║ 购买坐骑神晶-<购买/@购买>--<5000元宝/SCOLOR=250>║\

   ┣═════════════┳══════════════┫\

   ║ 成功率100%, 请大家放心. ║\

   ┗═════════════┻══════════════┛\

   [@兑换]

   #IF

   checkitem 坐骑神晶 10

   #ACT

   take 坐骑神晶 10

   give 三阶坐骑宝盒 1

   #SAY

   <打造好了,~~~/AUTOCOLOR=250><确定/@exit>

   #ELSESAY

   <对不起,您没有足够的东西/AUTOCOLOR=250>\<取消/@exit>

   [@购买]

   #IF

   CHECKGAMEGOLD > 4999

   #ACT

   GAMEGOLD - 5000

   give 坐骑神晶 1

   #SAY

   #ELSESAY

   <对不起,您没有足够的元宝购买晶石/AUTOCOLOR=250>\<取消/@exit>

   [@神兵利器]

   ┏═══════════════════════════════┓\

   ║ 一阶进化到二阶-<进化/@进化1>--<1个/SCOLOR=250>元灵石+一阶坐骑 成功率30% ║\

   ║ ║\

   ║ 二阶进化到三阶-<进化/@进化2>--<1个/SCOLOR=250>元灵石+二阶坐骑 成功率20% ║\

   ║ ║\

   ║ 三阶进化到四阶-<进化/@进化3>--<2个/SCOLOR=250>元灵石+2个坐骑神晶+三阶坐骑 成功率10%║\

   ║ ║\

   ║ 四阶进化到五阶-<进化/@进化4>--<2个/SCOLOR=250>元灵石+4个坐骑神晶+四阶坐骑 成功率5% ║\

   ┣═════════════┳═════════════════┫\

   ║ 所有材料打怪即可获得 失败后坐骑不消失请大家放心. ║\

   ║ 升级坐骑时请确保背包里只有一个坐骑,否则会出现坐. ║\

   ║ 骑消失现象最新单机服务,。人品在天切,知足常。