传奇之家 - 传奇开区一条龙服务网站

当前位置:传奇之家 > 开区脚本 > > 详细页面

传奇武器属性极品重置脚本命令星星计算请放入

传奇武器属性极品重置脚本命令星星计算请放入

传奇武器属性极品重置脚本命令星星计算请放入

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2022-05-07查看次数:133

   [@main]

   #IF

   #ACT

   #CALL [\天龙制作\星星计算.txt] @星星计算a

   #IF

   #say

   <ITEMBOX:0:0:47:280:40:52:52:*:请放入想加星的装备><playimg:1:560:24:150:31:173>\

   <playimg:8:606:2:150:277:20:1>\

   <功能介绍:随机给装备附加1-5级星星!/fcolor=250>\

   <使用条件:每次需要元宝100000个!/fcolor=254>\

   <当前全身星星总数为:<$STR(u20)>个/fcolor=253>\

   <全身装备星星数量到85 触发攻击上限+200/fcolor=70>\

   <全身装备星星数量到68 触发攻击上限+100/fcolor=70>\

   <全身装备星星数量到51 触发攻击上限+ 60/fcolor=70> <开 始 加 星/@开始加星>\

   <全身装备星星数量到34 触发攻击上限+ 30/fcolor=70>\

  
;完整脚本提取:https://www.00645.com/fwd/mfbb/8346.html

   [@ItemIntoBox0]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   #or

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 5

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 6

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 10

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 11

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 15

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 20

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 19

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 26

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 22

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 64

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 62

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 30

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 28

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 65

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 51

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 48

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 16

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 66

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 67

   #act

   goto @main

   break

   #elseact

   UNALLOWITEMINTOBOX

   messagebox \\你放入的装备不能加星属性!

   break

   [@开始加星]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   mov S$装备名字 <$BOXITEM[0].NAME>

   #if

   CheckBoxItemCount 0 1

   #elseact

   messagebox \\你还没放入装备!!

   break

   #or

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 5

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 6

   #act

   goto @001

   break

   #or

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 20

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 19

   #act

   goto @002

   break

   #or

   equal <$BOXITEM[0].NAME> 君临天下(男)

   equal <$BOXITEM[0].NAME> 君临天下(女)

   #act

   goto @君临天下

   break

   #or

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 10

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 11

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 15

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 26

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 22

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 64

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 62

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 30

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 28

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 65

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 51

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 48

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 16

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 66

   equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 67

   #act

   goto @003

   break

   [@003]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   #IF

   large <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT> 4

   #act

   messagebox \\你的星星已经满了!

   break

   #if

   CHECKGAMEGOLD < 100000

   #act

   messagebox \\你的元宝不足!

   break

   #IF

   random 1

   #ACT

   mov N$星星数量 1

   mov N$武器防御 1

   mov N$武器魔御 1

   mov N$武器攻击 1

   mov N$武器魔法 1

   mov N$武器道术 1

   #IF

   random 2

   #ACT

   mov N$星星数量 2

   mov N$武器防御 2

   mov N$武器魔御 2

   mov N$武器攻击 2

   mov N$武器魔法 2

   mov N$武器道术 2

   #IF

   random 5

   #ACT

   mov N$星星数量 3

   mov N$武器防御 3

   mov N$武器魔御 3

   mov N$武器攻击 3

   mov N$武器魔法 3

   mov N$武器道术 3

   #IF

   random 10

   #ACT

   mov N$星星数量 4

   mov N$武器防御 4

   mov N$武器魔御 4

   mov N$武器攻击 4

   mov N$武器魔法 4

   mov N$武器道术 4

   #IF

   random 50

   #ACT

   mov N$星星数量 5

   mov N$武器防御 5

   mov N$武器魔御 5

   mov N$武器攻击 5

   mov N$武器魔法 5

   mov N$武器道术 5

   #if

   #act

   GAMEGOLD - 100000

   CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$武器防御)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$武器魔御)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$武器攻击)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$武器魔法)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$武器道术)>

   ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N$星星数量)>

   SENDMSG 6 恭喜你加星<$BOXITEM[0].NAME>属性成功!获得了<$STR(N$星星数量)>个星星

   UpDateBoxItem 0

   goto @main

   break

   [@002]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   #IF

   large <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT> 4

   #act

   messagebox \\你的星星已经满了!

   break

   #if

   CHECKGAMEGOLD < 100000

   #act

   messagebox \\你的元宝不足!

   break

   #IF

   random 1

   #ACT

   mov N$星星数量 1

   mov N$武器攻击 1

   mov N$武器魔法 1

   mov N$武器道术 1

   #IF

   random 2

   #ACT

   mov N$星星数量 2

   mov N$武器攻击 2

   mov N$武器魔法 2

   mov N$武器道术 2

   #IF

   random 5

   #ACT

   mov N$星星数量 3

   mov N$武器攻击 3

   mov N$武器魔法 3

   mov N$武器道术 3

   #IF

   random 10

   #ACT

   mov N$星星数量 4

   mov N$武器攻击 4

   mov N$武器魔法 4

   mov N$武器道术 4

   #IF

   random 50

   #ACT

   mov N$星星数量 5

   mov N$武器攻击 5

   mov N$武器魔法 5

   mov N$武器道术 5

   #if

   #act

   GAMEGOLD - 100000

   CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$武器攻击)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$武器魔法)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$武器道术)>

   ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N$星星数量)>

   SENDMSG 6 恭喜你加星<$BOXITEM[0].NAME>属性成功!获得了<$STR(N$星星数量)>个星星

   UpDateBoxItem 0

   goto @main

   break

   [@001]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   #IF

   large <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT> 4

   #act

   messagebox \\你的星星已经满了!

   break

   #if

   CHECKGAMEGOLD < 100000

   #act

   messagebox \\你的元宝不足!

   break

   #IF

   random 1

   #ACT

   mov N$星星数量 1

   mov N$武器攻击 1

   mov N$武器魔法 1

   mov N$武器道术 1

   #IF

   random 2

   #ACT

   mov N$星星数量 2

   mov N$武器攻击 2

   mov N$武器魔法 2

   mov N$武器道术 2

   #IF

   random 5

   #ACT

   mov N$星星数量 3

   mov N$武器攻击 3

   mov N$武器魔法 3

   mov N$武器道术 3

   #IF

   random 10

   #ACT

   mov N$星星数量 4

   mov N$武器攻击 4

   mov N$武器魔法 4

   mov N$武器道术 4

   #IF

   random 50

   #ACT

   mov N$星星数量 5

   mov N$武器攻击 5

   mov N$武器魔法 5

   mov N$武器道术 5

   #if

   #act

   GAMEGOLD - 100000

   CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$武器攻击)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$武器魔法)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$武器道术)>

   ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N$星星数量)>

   SENDMSG 6 恭喜你加星<$BOXITEM[0].NAME>属性成功!获得了<$STR(N$星星数量)>个星星

   UpDateBoxItem 0

   goto @main

   break

   [@君临天下]

   #IF

   #ACT

   SetUpgradeItem 0

   #IF

   large <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT> 4

   #act

   messagebox \\你的星星已经满了!

   break

   #if

   CHECKGAMEGOLD < 100000

   #act

   messagebox \\你的元宝不足!

   break

   #IF

   random 1

   #ACT

   mov N$星星数量 5

   mov N$武器攻击 5

   mov N$武器魔法 5

   mov N$武器道术 5

   #if

   #act

   GAMEGOLD - 100000

   CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$武器攻击)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$武器魔法)>

   CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$武器道术)>

   ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N$星星数量)>

   SENDMSG 6 恭喜你加星<$BOXITEM[0].NAME>属性成功!获得了<$STR(N$星星数量)>个星星

   UpDateBoxItem 0

   goto @main

   break