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传奇版本第一个打到装备奖励指定东西的脚本

传奇版本第一个打到装备奖励指定东西的脚本

传奇版本第一个打到装备奖励指定东西的脚本

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2019-02-25查看次数:179

[@Mir2m2捡物奖励脚本NPC]

{

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MOV P7 0

MOV P8 <$HUMAN(捡物奖励页号)>

MOV P9 $(捡物奖励生效)

DIV P9 7

MOV S18

#IF

LARGE P9 6

#ACT

MOV P9 6

#IF

SMALL P8 0

#ACT

MOV P8 0

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = <$STR(P8)>

#IF

LARGE P8 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P8 <$STR(P9)>

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = <$STR(P8)>

 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MOV S10 <第1页/@Mir2m2捡物奖励页数1> 

#IF

EQUAL P8 0

#ACT

MOV S10 <第1页> 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 0

#ACT

MOV S10 <第2页/@Mir2m2捡物奖励页数2> 

#IF

EQUAL P8 1

LARGE P9 0

#ACT

MOV S10 <第2页> 

#IF

LARGE P9 0

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 1

#ACT

MOV S10 <第3页/@Mir2m2捡物奖励页数3> 

#IF

EQUAL P8 2

LARGE P9 1

#ACT

MOV S10 <第3页> 

#IF

LARGE P9 1

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 2

#ACT

MOV S10 <第4页/@Mir2m2捡物奖励页数4> 

#IF

EQUAL P8 3

LARGE P9 2

#ACT

MOV S10 <第4页> 

#IF

LARGE P9 2

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 3

#ACT

MOV S10 <第5页/@Mir2m2捡物奖励页数5> 

#IF

EQUAL P8 4

LARGE P9 3

#ACT

MOV S10 <第5页> 

#IF

LARGE P9 3

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 4

#ACT

MOV S10 <第6页/@Mir2m2捡物奖励页数6> 

#IF

EQUAL P8 5

LARGE P9 4

#ACT

MOV S10 <第6页> 

#IF

LARGE P9 4

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

#IF

LARGE P9 5

#ACT

MOV S10 <第7页/@Mir2m2捡物奖励页数7> 

#IF

EQUAL P8 6

LARGE P9 5

#ACT

MOV S10 <第7页> 

#IF

LARGE P9 5

#ACT

INC S18 <$STR(S10)>

 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MOV P7 <$STR(P8)>

MUL P7 7

MOV P9 $(捡物奖励生效)

 

#IF

EQUAL P8 0

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品1)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝1)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验1)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品2)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝2)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验2)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品3)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝3)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验3)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品4)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝4)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验4)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品5)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝5)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验5)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品6)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝6)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验6)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品7)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝7)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验7)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 1

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品8)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝8)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验8)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品9)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝9)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验9)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品10)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝10)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验10)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品11)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝11)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验11)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品12)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝12)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验12)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品13)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝13)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验13)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品14)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝14)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验14)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 2

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品15)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝15)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验15)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品16)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝16)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验16)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品17)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝17)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验17)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品18)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝18)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验18)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品19)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝19)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验19)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品20)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝20)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验20)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品21)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝21)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验21)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 3

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品22)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝22)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验22)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品23)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝23)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验23)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品24)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝24)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验24)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品25)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝25)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验25)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品26)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝26)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验26)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品27)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝27)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验27)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品28)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝28)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验28)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 4

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品29)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝29)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验29)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品30)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝30)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验30)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品31)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝31)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验31)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品32)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝32)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验32)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品33)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝33)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验33)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品34)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝34)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验34)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品35)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝35)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验35)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 5

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品36)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝36)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验36)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品37)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝37)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验37)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品38)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝38)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验38)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品39)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝39)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验39)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品40)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝40)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验40)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品41)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝41)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验41)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品42)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝42)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验42)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

#IF

EQUAL P8 6

#ACT

MOV S11 $(捡物奖励物品43)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S11 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝43)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验43)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S11 <$STR(S10)>

MOV S12 $(捡物奖励物品44)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S12 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝44)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验44)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S12 <$STR(S10)>

MOV S13 $(捡物奖励物品45)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S13 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝45)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验45)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S13 <$STR(S10)>

MOV S14 $(捡物奖励物品46)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S14 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝46)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验46)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S14 <$STR(S10)>

MOV S15 $(捡物奖励物品47)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S15 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝47)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验47)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S15 <$STR(S10)>

MOV S16 $(捡物奖励物品48)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S16 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝48)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验48)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S16 <$STR(S10)>

MOV S17 $(捡物奖励物品49)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S17 17 500

MOV S10 $(捡物奖励元宝49)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

MOV S10 $(捡物奖励经验49)<$GLOBAL(捡物奖励空格)>

DEC S10 15 500

INC S17 <$STR(S10)>

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S11  

MOV S21  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S11)>

INC S10 >

MOV S11 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S21 <COLOR=$00DE7B00

INC S21 

INC S21 <$STR(S10)>

INC S21 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S12  

MOV S22  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S12)>

INC S10 >

MOV S12 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S22 <COLOR=$00DE7B00

INC S22 

INC S22 <$STR(S10)>

INC S22 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S13  

MOV S23  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S13)>

INC S10 >

MOV S13 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S23 <COLOR=$00DE7B00

INC S23 

INC S23 <$STR(S10)>

INC S23 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S14  

MOV S24  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S14)>

INC S10 >

MOV S14 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S24 <COLOR=$00DE7B00

INC S24 

INC S24 <$STR(S10)>

INC S24 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S15  

MOV S25  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S15)>

INC S10 >

MOV S15 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S25 <COLOR=$00DE7B00

INC S25 

INC S25 <$STR(S10)>

INC S25 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S16  

MOV S26  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S16)>

INC S10 >

MOV S16 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S26 <COLOR=$00DE7B00

INC S26 

INC S26 <$STR(S10)>

INC S26 >

 

#IF

SMALL P7 <$STR(P9)>

#ACT

MOV P6 1

INC P7 1

#ELSEACT

MOV P6 0

INC P7 1

#IF

LARGE P6 0

#ACT

MOV S10 <COLOR=clRed

#ELSEACT

MOV S17  

MOV S27  

#IF

LARGE P6 0

checkvar GLOBAL 捡物奖励判断<$STR(P7)> = 

#ACT

MOV S10 <COLOR=clGreen

#IF

LARGE P6 0

#ACT

INC S10 

INC S10 <$STR(S17)>

INC S10 >

MOV S17 <$STR(S10)>

MOV S10 <$GLOBAL(捡物奖励判断

INC S10 <$STR(P7)>

INC S10 )>

MOV S10 <$STR(S10)>

MOV S27 <COLOR=$00DE7B00

INC S27 

INC S27 <$STR(S10)>

INC S27 >

 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

<COLOR=$00B317E3 奖励的装备名字> <COLOR=$00B317E3 奖励物品类别> <COLOR=$00B317E3 奖励经验数量> <COLOR=$00B317E3 打到的玩家名字>\

<$STR(S11)> <$STR(S21)>\

<$STR(S12)> <$STR(S22)>\

<$STR(S13)> <$STR(S23)>\

<$STR(S14)> <$STR(S24)>\

<$STR(S15)> <$STR(S25)>\

<$STR(S16)> <$STR(S26)>\

<$STR(S17)> <$STR(S27)>\

<说明/@Mir2m2捡物奖励说明>  <$STR(S18)>

 

#IF

ISADMIN

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

<GM清空/@Mir2m2捡物奖励清空>

 

[@Mir2m2捡物奖励清空]

#IF

ISADMIN

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断1 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断2 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断3 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断4 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断5 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断6 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断7 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断8 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断9 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断10 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断11 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断12 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断13 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断14 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断15 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断16 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断17 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断18 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断19 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断20 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断21 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断22 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断23 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断24 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断25 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断26 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断27 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断28 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断29 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断30 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断31 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断32 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断33 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断34 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断35 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断36 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断37 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断38 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断39 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断40 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断41 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断42 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断43 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断44 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断45 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断46 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断47 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断48 = 

CALCVAR GLOBAL 捡物奖励判断49 = 

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断1 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断2 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断3 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断4 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断5 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断6 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断7 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断8 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断9 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断10 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断11 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断12 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断13 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断14 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断15 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断16 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断17 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断18 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断19 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断20 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断21 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断22 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断23 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断24 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断25 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断26 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断27 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断28 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断29 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断30 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断31 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断32 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断33 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断34 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断35 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断36 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断37 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断38 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断39 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断40 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断41 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断42 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断43 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断44 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断45 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断46 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断47 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断48 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

SAVEVAR GLOBAL 捡物奖励判断49 ..\QuestDiary\Mir2m2开区清空文本(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励变量.txt

#ACT

MESSAGEBOX 打到装备的玩家名字已清空!

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

 

[@Mir2m2捡物奖励页数1]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 0

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数2]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 1

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数3]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 2

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数4]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 3

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数5]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 4

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数6]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 5

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

[@Mir2m2捡物奖励页数7]

#ACT

CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 = 6

GOTO @Mir2m2捡物奖励脚本NPC

 

[@Mir2m2捡物奖励说明]

#ACT

MESSAGEBOX 新区第一个打到该装备的玩家,系统奖励指定数量元宝和经验和人民币充值卷!\证明你已经成功把幼儿园小女孩高潮破处了!拣起该装备时背包需留五个位置\ \本系统实时检测,拣起该装备即自动触发获得奖励!\ \红色表示已有玩家打到该装备,绿色表示还没有玩家打到,如您打到即可获得奖励!

 

[@Mir2m2捡物奖励常量加载]

#CALL [\Mir2m2捡物奖励配置(免费脚本群.347979)\Mir2m2捡物奖励常量.INI] @Mir2m2捡物奖励常量

}

装备奖励