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传奇sf版本发红包传奇脚本

传奇sf版本发红包传奇脚本

传奇sf版本发红包传奇脚本

作者:传奇之家类别:开区脚本

更新:2018-09-29查看次数:168

(@@InPutInteger @@InPutString )

[@main]

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 =

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 =

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

 

#IF

CHECKLEVELEX 0

#ACT

MOV S40 $HUMAN(个人红包人数)$GLOBAL(实时排名空格)

MOV S41 $HUMAN(个人红包金额)$GLOBAL(实时排名空格)

DEC S40 7 500

DEC S41 7 500

 

#IF

#SAY

COLOR=clRed ╭☆ ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮ ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭☆ \

COLOR=clRed ╰╮ COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 2COLOR=clRed │COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 0COLOR=clRed │COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 1COLOR=clRed ║│COLOR=clYellow 5COLOR=clRed ╰╮║COLOR=clYellow 经COLOR=clRed │║COLOR=clYellow 典COLOR=clRed │║COLOR=clYellow 合COLOR=clRed ║│COLOR=clYellow 击COLOR=clRed ╰╮ \

COLOR=clRed ☆╰ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛ ☆╮\

color=clFuchsia 玩家介绍:color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。\

color=clFuchsia 拼手气抢:color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同\

color=clGreen ------------------------------------------------------------\

选择红包/@选择红包:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包名字) color=clFuchsia ] color=clAqua 红包两个:color=clOlive 发全服红包 发行会红包\

输入人数/@@InPutInteger36:color=clFuchsia [ $STR(S40)人数 color=clFuchsia ] color=clAqua 人数规定:color=clOlive 人数最大10人 [发起行会红包/@发起行会红包]\

输入金额/@@InPutInteger37:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包金额)元宝 color=clFuchsia ] color=clAqua 金额介绍:color=clOlive 红包最少10W [发起全服红包/@发起全服红包]\

color=clLime [★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★]\

 

[@发起全服红包]

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

#ACT

MessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1

#ACT

MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 10000000

#ACT

MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于9999999。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR GLOBAL 已发红包金额 10000000

#ACT

MessageBox [错误提示]:稍等上轮还未结束。系统会在5秒后在次发送红包活动。

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

DelayCall 5000 @在次提问全服红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

gamegold - $HUMAN(个人红包金额)

CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

GMEXECUTE 开始提问 @全服手气

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包

CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

gamegold - $HUMAN(个人红包金额)

CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)

SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

GMEXECUTE 开始提问 @全服普通

#ELSEACT

MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。

 

[@发起行会红包]

#IF

HAVEGUILD

#ACT

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

#ACT

MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1

#ACT

MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 10000000

#ACT

MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于9999999。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR GUILD 行会红包金额 10000000

#ACT

MessageBox [错误提示]:稍等上轮还未结束。系统会在5秒后在次发送红包活动。

CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

DelayCall 5000 @在次提问行会红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

gamegold - $HUMAN(个人红包金额)

CALCVAR GUILD 行会红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)

SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)

SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)

SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会行会名字 = $HUMAN(个人行会名字)

SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

GMEXECUTE 开始提问 @行会手气

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包

CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)

#ACT

gamegold - $HUMAN(个人红包金额)

CALCVAR GUILD 行会红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)

SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)

SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)

SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)

SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会行会名字 = $HUMAN(个人行会名字)

SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252

GMEXECUTE 开始提问 @行会普通

#ELSEACT

MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。

 

[@@InPutInteger36]

#IF

#Act

DelayGoto 1 @InPutInteger36

 

[@InPutInteger36]

#If

LARGE M36 0

small M36 11

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = $STR(M36)

SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

#ELSEACT

MessageBox 人数必须多于0人。少于11人!

 

[@@InPutInteger37]

#IF

CHECKGAMEGOLD 0

#Act

DelayGoto 1 @InPutInteger37

#ELSEAct

MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

 

[@InPutInteger37]

#If

CHECKGAMEGOLD $STR(M37)

small M37 1000000001

LARGE M37 $STR(M36)

LARGE M37 99999999

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = $STR(M37)

SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

#ELSEACT

MessageBox 输入的红包金额必须大于人数。红包金额最大1000000000元宝最小100000000元宝。

 

[@选择类型]

\ \ \ \

拼手气红包/@拼手气红包 普通抢红包/@普通抢红包

 

[@选择红包]

\ \ \ \

发全服红包/@发全服红包 发行会红包/@发行会红包

 

 

[@拼手气红包]

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

 

[@普通抢红包]

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

 

 

[@发全服红包]

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

 

[@发行会红包]

 

#IF

HAVEGUILD

check [288] 0

#act

set [288] 1

#CALL [\\红包系统\行会变量声明.txt] @行会红包声明

 

#IF

HAVEGUILD

#ACT

CALCVAR HUMAN 个人行会名字 = $GUILDNAME

SAVEVAR HUMAN 个人行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

goto @main

#ELSEACT

MessageBox 你当前没有行会,无法发起行会红包。

 

[@在次提问行会红包]

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包

#act

GMEXECUTE 开始提问 @行会普通

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

#act

GMEXECUTE 开始提问 @行会手气

BREAK

 

[@在次提问全服红包]

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包

#act

GMEXECUTE 开始提问 @全服普通

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包

#act

GMEXECUTE 开始提问 @全服手气

BREAK