作者:传奇之家类别:开区脚本
更新:2018-09-29查看次数:168
(@@InPutInteger @@InPutString )
[@main]
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 =
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 =
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
#IF
CHECKLEVELEX 0
#ACT
MOV S40 $HUMAN(个人红包人数)$GLOBAL(实时排名空格)
MOV S41 $HUMAN(个人红包金额)$GLOBAL(实时排名空格)
DEC S40 7 500
DEC S41 7 500
#IF
#SAY
COLOR=clRed ╭☆ ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮ ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭☆ \
COLOR=clRed ╰╮ COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 2COLOR=clRed │COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 0COLOR=clRed │COLOR=clRed ║COLOR=clYellow 1COLOR=clRed ║│COLOR=clYellow 5COLOR=clRed ╰╮║COLOR=clYellow 经COLOR=clRed │║COLOR=clYellow 典COLOR=clRed │║COLOR=clYellow 合COLOR=clRed ║│COLOR=clYellow 击COLOR=clRed ╰╮ \
COLOR=clRed ☆╰ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛ ☆╮\
color=clFuchsia 玩家介绍:color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。\
color=clFuchsia 拼手气抢:color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同\
color=clGreen ------------------------------------------------------------\
选择红包/@选择红包:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包名字) color=clFuchsia ] color=clAqua 红包两个:color=clOlive 发全服红包 发行会红包\
输入人数/@@InPutInteger36:color=clFuchsia [ $STR(S40)人数 color=clFuchsia ] color=clAqua 人数规定:color=clOlive 人数最大10人 [发起行会红包/@发起行会红包]\
输入金额/@@InPutInteger37:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包金额)元宝 color=clFuchsia ] color=clAqua 金额介绍:color=clOlive 红包最少10W [发起全服红包/@发起全服红包]\
color=clLime [★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★]\
[@发起全服红包]
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
#ACT
MessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1
#ACT
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 10000000
#ACT
MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于9999999。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL 已发红包金额 10000000
#ACT
MessageBox [错误提示]:稍等上轮还未结束。系统会在5秒后在次发送红包活动。
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
DelayCall 5000 @在次提问全服红包
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
gamegold - $HUMAN(个人红包金额)
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @全服手气
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
gamegold - $HUMAN(个人红包金额)
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
#ELSEACT
MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。
[@发起行会红包]
#IF
HAVEGUILD
#ACT
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
#ACT
MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1
#ACT
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 10000000
#ACT
MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于9999999。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
BREAK
#IF
CHECKVAR GUILD 行会红包金额 10000000
#ACT
MessageBox [错误提示]:稍等上轮还未结束。系统会在5秒后在次发送红包活动。
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
DelayCall 5000 @在次提问行会红包
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
gamegold - $HUMAN(个人红包金额)
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)
SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = $HUMAN(个人行会名字)
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了行会[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @行会手气
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)
#ACT
gamegold - $HUMAN(个人红包金额)
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)
SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = $HUMAN(个人行会名字)
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252 8
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
SENDMSG 0 [$HUMAN(个人行会名字)]行会成员[%s]发起了[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @行会普通
#ELSEACT
MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。
[@@InPutInteger36]
#IF
#Act
DelayGoto 1 @InPutInteger36
[@InPutInteger36]
#If
LARGE M36 0
small M36 11
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = $STR(M36)
SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 人数必须多于0人。少于11人!
[@@InPutInteger37]
#IF
CHECKGAMEGOLD 0
#Act
DelayGoto 1 @InPutInteger37
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。
[@InPutInteger37]
#If
CHECKGAMEGOLD $STR(M37)
small M37 1000000001
LARGE M37 $STR(M36)
LARGE M37 99999999
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = $STR(M37)
SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 输入的红包金额必须大于人数。红包金额最大1000000000元宝最小100000000元宝。
[@选择类型]
\ \ \ \
拼手气红包/@拼手气红包 普通抢红包/@普通抢红包
[@选择红包]
\ \ \ \
发全服红包/@发全服红包 发行会红包/@发行会红包
[@拼手气红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
[@普通抢红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
[@发全服红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
[@发行会红包]
#IF
HAVEGUILD
check [288] 0
#act
set [288] 1
#CALL [\\红包系统\行会变量声明.txt] @行会红包声明
#IF
HAVEGUILD
#ACT
CALCVAR HUMAN 个人行会名字 = $GUILDNAME
SAVEVAR HUMAN 个人行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 你当前没有行会,无法发起行会红包。
[@在次提问行会红包]
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
#act
GMEXECUTE 开始提问 @行会普通
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
#act
GMEXECUTE 开始提问 @行会手气
BREAK
[@在次提问全服红包]
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
#act
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
#act
GMEXECUTE 开始提问 @全服手气
BREAK