暴雪设计师宣布在4月20日将会有一次大型的线谈活动,设计师将会公布在A测和B测之后,他们根据测试反馈进行的游戏优化。不过不少暴雪系博主已经爆出了本次优化的部分内容,对游戏性将会有大幅提升,让我们一起来看看吧。
第一个改动和宝石有关。不知道大家公测的时候有没有发现,哪怕暴雪已经把暗黑4物品占用的空间调整为一物一格了,但是包裹实际上依然不够用,有时候仅仅刷一次地下城就会把包裹塞爆,主要原因就是各种宝石占用了大量的包裹空间。
好在暴雪已经注意到这个问题,本次优化将会优化玩家的包裹,专门增加一个宝石标签,就像任务物品一样会有专门的栏目存放,这样就不会占用玩家宝贵的空间了,大家也不用频繁回城清理包裹了。
第二个优化的目标是亡灵随从的显示效果。亡灵法师召唤的各种骷髅明显比普通怪物更亮,他们的身体闪烁着蓝盈盈的鬼火。很多外国玩家认为这样很不暗黑,要求暴雪把亮度调低。
其实这样做的目的是方便玩家区分敌我,小探就认为完全没有修改的必要。暴雪将会怎样修改,还是要看最终的访谈。
第三项优化是对传奇威能进行调整。目前玩家可以获取的威能数量仅为数据库中挖掘出来的传奇威能的一半,暴雪后续将会把所有的传奇逐步上线。
这些传奇威能非常重要,直接关系着玩家BUILD的构筑,更多的传奇威能意味着更多、更丰富的玩法。
第4项优化针对的是德鲁伊的外观。不知道大家注意到没有,玩家变身成巨熊的毛发颜色是和玩家自定义的头发颜色一样的,非常有意思。
可惜现在变身特效和玩家人物的外貌联动仅有这一处,后续暴雪将会解锁更多的自定义外观,让玩家变身的狼或者熊都有自己的风采。
第五项优化针对的是装备属性,特别是蓝装属性。暴雪在最初的设计中,采用了暗黑2一样的设计思路,暗金和黄装的词条更多,但是属性随机范围小;而蓝装的词条少,但是属性的随机范围更大,这样就有可能出现属性非常强大的蓝装,甚至超越黄装、传奇和暗金。
但是暴雪现在已经改变了设计思路,蓝装的属性值不会超越黄装了,由于蓝装本身的词条更少,这导致蓝装再也没有被装备的价值了,只能被拆解成材料。
现在暴雪已经在着手准备暗黑4的第一个赛季了。受此影响,暗黑3的第29赛季将会是最后一个全新玩法的赛季,从30赛季开始,暗黑3每个赛季的玩法都会采用旧赛季的内容。
很显然暴雪想要强行把暗黑3玩家引流到暗黑4了,如果暗黑4的质量过硬,这样搞无可厚非,如果暗黑4的瑕疵比较多,内容深度没法和暗黑3比较的话,暴雪这样做只会让用户流失。
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