1.90 的复古底子,加了冰雪之城和迷失两张图,走向是复古偏轻变。三职业。
冰雪之城是中转地图,有传送、回收、仓库,功能集中,玩家不用来回跑。迷失图是打宝点,怪密,掉率高,代价是怪会主动追人。
轻变的部分体现在经验和属性上。升级比纯复古快,装备的附加属性高一点,但没到中变那种数值。
小极品是这版的核心。装备掉出来带 1 到 3 点附加,够用但不夸张。极品范围要写进说明,玩家心里有数,纠纷少一半。
GOM 引擎,插件配置和纯 GOM 有差别。装备附加属性走插件,改数据库不生效。
开区七天。冰雪之城第三天开,迷失图第五天开,第七天攻沙。两张图不要同时开,同时开玩家会分散。
回收价按品质分档。轻变产出比复古快,回收价给高了元宝会烂,开区前先刷一百只算一下。
冰雪之城的回收 NPC 放在传送点旁边。跑半个地图去回收,玩家宁愿把装备扔地上。
迷失图的怪要分组刷。全图都是精英怪,散人打不动;全是小怪,又没意思。三只小怪配一只精英,节奏刚好。
小极品的颜色要区分。加一和加三看起来一样,玩家会以为系统没生效,其实已经加了。
冰雪之城的怪要分等级段。全图一个强度,新手进不去,大号又嫌没收益。
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