传奇之家 - 传奇开区一条龙服务网站

当前位置:传奇之家 > 常见问题 > > 详细页面

HGE引擎爆物品设置爆率模式123爆率设置支持条件控制

HGE引擎爆物品设置爆率模式123爆率设置支持条件控制

HGE引擎爆物品设置爆率模式123爆率设置支持条件控制

作者:传奇之家类别:常见问题

更新:2023-11-11查看次数:198

  爆率模式:爆率设置(支持条件控制)
格式:机率A/机率B 物品 数量 变量名 检测符(=) 扣减(0-不扣 1-扣减)
说明:在设置机率中,爆物品数量参数只对17分类有效数值变量才支持扣减检测符输入?时,表示=

  例:
1/1 光芒项链
1/1 乾坤腰带 1 $Level ? 1 0
1/1 乾坤腰带 1 N99 ? 1 1
1/1 乾坤腰带 1 $STR(N99) ? 1 1
1/1 乾坤腰带 1 $N(整数) ? 1 1
1/1 乾坤腰带 1 $S(字符) ? 1
1/1 乾坤腰带 1 $HUMAN(测试) ? 1 1
1/1 乾坤腰带 1 $GUILD(测试) ? 1 1
1/1 乾坤腰带 1 $GLOBAL(开区天数) ? 1 1

  爆率模式1:爆率1设置(支持条件控制)
格式:机率A/机率B RANDOM[1/1]物品1[1/2]物品2[1/1]物品3 数量 变量名 检测符(=) 扣减(0-不扣 1-扣减)
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时打出
数量参数位,使用_占位,无实际作用
注:物品名不能包含 [ ]三种符号,否则导致错误 不支持挖类型的配置,即只支持EnvirMonItems下的文件

  例:
1/1 RANDOM[1/35]光芒项链[1/35]光芒护腕[1/35]光芒道戒[1/35]光芒道靴[1/35]光芒腰带
1/2 RANDOM[1/35]雷霆项链[1/35]雷霆护腕[1/35]雷霆战戒[1/35]雷霆战靴[1/35]雷霆腰带
1/5 RANDOM[1/1]烈焰项链[1/1]烈焰护腕[1/1]烈焰魔戒
1/1 RANDOM[1/1]乾坤腰带[1/2]残卷 _ $Level ? 300 1

  爆率模式2:爆率2设置(支持条件控制)
格式:机率A/机率B NEWRANDOM物品1物品2物品3 数量 变量名 检测符(=) 扣减(0-不扣 1-扣减)
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
数量参数位,使用_占位,无实际作用
例:
1/1 NEWRANDOM乾坤腰带残卷 _ $Level ? 300 1

  爆率模式3:爆率3设置(支持条件控制)
格式:机率A/机率B RANDOMEX[二级机率A/二级机率B]物品1物品2物品3,[二级机率A/二级机率B]物品A物品B物品C, 数量 变量名 检测符(=) 扣减(0-不扣 1-扣减)
说明:达到机率A时,继续判断二级机率,当二级达到时,会在指定的物品列表中随机选择一件物品打出(一次只爆一件物品)
数量参数位,使用_占位,无实际作用
注:物品名不能包含 [ ]三种符号,否则导致错误 不支持挖类型的配置,即只支持EnvirMonItems下的文件

  例:
1/2 RANDOMEX[1/6]灵羊战戒灵羊道戒,[1/5]灵蛇项链(法)灵蛇法勋,[1/3]皓宇战勋皓宇项链(战),[1/1]皓月战戒皓月战盔,
1/1 RANDOMEX[1/3]乾坤腰带残卷,[1/2]皓宇战勋皓宇项链(战)皓宇护腕(战), _ $Level ? 300 1

  功能: 在指定地图XY内打出物品(按指定文件打出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

  格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件路径 范围 是否随机坐标(0/1) 是否相对路径(0-相对路径[版本内]/1-相对路径) 是否提示(0/1)

  
例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

  增加:爆率1设置
格式:机率A/机率B RANDOM[1/1]物品1[1/2]物品2[1/1]物品3
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时打出
注:物品名不能包含 [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

  例:
1/1 RANDOM[1/35]光芒项链[1/35]光芒护腕[1/35]光芒道戒[1/35]光芒道靴[1/35]光芒腰带
1/2 RANDOM[1/35]雷霆项链[1/35]雷霆护腕[1/35]雷霆战戒[1/35]雷霆战靴[1/35]雷霆腰带
1/5 RANDOM[1/1]烈焰项链[1/1]烈焰护腕[1/1]烈焰魔戒

  增加:爆率2设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM物品1物品2物品3
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

  

  增加:爆率3设置
格式:格式:机率A/机率B RANDOMEX[二级机率A/二级机率B]物品1物品2物品3,[二级机率A/二级机率B]物品A物品B物品C,
说明:达到机率A时,继续判断二级机率,当二级达到时,会在指定的物品列表中随机选择一件物品打出(一次只爆一件物品)
注:物品名不能包含 [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

  例:
1/2 RANDOMEX[1/6]灵羊战戒灵羊道戒,[1/5]灵蛇项链(法)灵蛇法勋,[1/3]皓宇战勋皓宇项链(战),[1/1]皓月战戒皓月战盔,